文章摘要: 體感互動設(shè)備利用實時動態(tài)捕捉、圖像識別、麥克風(fēng)輸入、語音識別等功能,使人們擺脫傳統(tǒng)單調(diào)的操作模式。體感互動裝置通常是指在空中的交互,通過體感裝置檢測人體,通過場景處理技術(shù)將人物從攝像頭拍攝的畫面中分離出來,在不接觸任何物體的情況下,用揮動的
體感互動設(shè)備利用實時動態(tài)捕捉、圖像識別、麥克風(fēng)輸入、語音識別等功能,使人們擺脫傳統(tǒng)單調(diào)的操作模式。
體感互動裝置通常是指在空中的交互,通過體感裝置檢測人體,通過場景處理技術(shù)將人物從攝像頭拍攝的畫面中分離出來,在不接觸任何物體的情況下,用揮動的手指做出手勢,畫面會做出相應(yīng)的變化,比如放大縮小圖片和視頻、拖動、旋轉(zhuǎn)、播放暫停、控制賽車游戲等。體感互動可以支持多人同時操作,操作更加靈活。參與者通過身體手指的運動與大屏幕上的圖像進(jìn)行互動。
體感互動設(shè)備通過攝像頭傳感技術(shù)捕捉參與者的實時視頻流或深度圖像,使用動態(tài)捕捉、圖像識別、麥克風(fēng)輸入、語音識別等功能。使人們擺脫傳統(tǒng)單調(diào)的操作方式,從而實現(xiàn)“無觸覺”的交互體驗。
體感互動是利用體感攝像頭作為人機交互的輸入設(shè)備的一種交互方式。深度攝像頭可以識別屏幕前玩家的骨骼和動作,參與者可以通過自己的身體驅(qū)動虛擬角色,從而參與互動游戲。
體感互動不僅可以用自己的身體驅(qū)動虛擬世界,還可以在識別出的人體骨骼后,在視頻表層疊加AR顯示效果,或者識別和定義玩家手勢的含義,并相應(yīng)顯示屏幕內(nèi)容。通過結(jié)合使用場景和品牌,創(chuàng)造出豐富的交互形式。通過動作識別設(shè)備捕捉玩家的手勢和肢體動作,通過交互軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)計算和處理后,可以在不使用任何復(fù)雜控制設(shè)備的情況下,達(dá)到空間操作對畫面、動畫和游戲的效果。
體感互動在應(yīng)用過程當(dāng)中大多以體感互動游戲的形式存在。有趣的游戲形式不僅可以吸引用戶主動前來體驗,還可以將內(nèi)容傳達(dá)給更多的參與者。新穎的互動形式,將娛樂元素融入生活,為參與者提供更獨特的游戲體驗。
體感互動,有趣的互動體驗
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