哈爾濱游戲原畫插畫培訓 Maya建模 游戲場景動效設計培訓班
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方式 | 脫產班 | 類別 | 動漫設計培訓 |
機構 | 職業(yè)技能培訓學校 | QQ號 | 2152313397 |
哈爾濱游戲原畫插畫培訓 Maya建模 游戲場景動效設計培訓班
學校以"職業(yè)教育"為導向,緊跟行業(yè)發(fā)展脈動,不斷創(chuàng)新先進的教育和教學,針對CG業(yè)界企業(yè)的具體人才需求,兼具創(chuàng)造力、熟練專業(yè)設計制作技能、通曉行業(yè)崗位規(guī)范、具有良好職業(yè)素質的CG人才。
開設課程有:培訓、3D建模培訓、短視頻剪輯制作培訓、影視后期制作培訓、原畫插畫設計、設計、設計、虛幻引擎UE培訓、Maya、PR、AE、D、PS、NUKE合成,3Dmax、realflow流體模擬、Houdini培訓等課程。
隨著動漫與設計行業(yè)的不斷發(fā)展,原畫設計是一個新興的行業(yè)
原畫是制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據策劃的文案,設計出整部的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的美術制作提供和依據。
原畫課程介紹:
一、基礎課程
了解電腦繪畫/工作方向/發(fā)展前途; PhotoShop操作;結構及空間;幾何基礎練習;結構與解析; 筆刷的制作與應用; 結構素描和速涂練習
二、角色設計
角色的設計及特征;各種繪畫步驟示范講解; 作品賞析與講解;商業(yè)繪畫技法及角色設計合理性;Q版角色的概念及比例關系講解;Q版角色夸張與萌法;創(chuàng)作及深入刻畫
三、設計圖
構圖的基本概念與應用; 剪影速寫練習; 建筑幾何線稿的練習;設計分類及設計規(guī)范;建筑設計(古代、現代、未來、虛幻); 道具畫法(山石、花草、樹木、水、裝飾品); 布景建筑的規(guī)劃與設計
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