洛陽UI視覺設(shè)計,游戲次世代,U3D培訓零基礎(chǔ)學動漫設(shè)計
面議元2023-03-09 16:37:46
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方式 | 業(yè)余班 | 類別 | 動漫設(shè)計培訓 |
機構(gòu) | 明思教育 | 詳細地址 | 我校有多個校點,歡迎致電詳詢 |
洛陽UI視覺設(shè)計,游戲次世代,U3D培訓零基礎(chǔ)學動漫設(shè)計
【游戲建模開發(fā)】
一、手繪素描基礎(chǔ)
先從基礎(chǔ)手繪開始,學習靜物素描技法,掌握構(gòu)圖能力,空間透視理論,陰影明暗關(guān)系,色彩學等,打好美學基礎(chǔ),對學習任何設(shè)計專業(yè)都有好處。
二、PHOTOSHOP學習階段
任何設(shè)計行業(yè)都離不開PS的使用,在建模工作中,我們往往會使用PS完成貼圖的制作工作,掌握PS的使用技巧,來完成符合我們需求的圖片。
三、MAYA建?;A(chǔ)部分:了解MAYA
了解Maya在影視行業(yè)以及其他行業(yè)的適用前景。以便讓學員明確的了解在影視行業(yè)我們用Maya來做什么,以及在許多其他行業(yè)中Maya能夠做什么。
四、MAYA曲面建模
掌握MAYA的基礎(chǔ)知識和基本功能界面,認識曲面模型的適用前景能夠讓學員了解曲面建模的優(yōu)劣,以便在建模階段中能夠很好的把握不同模型的不同創(chuàng)建方式。
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