洛陽動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)-世代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)-zb角色建模培訓(xùn)

面議元2023-03-03 21:53:30

汪老師

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洛陽動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)-世代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)-zb角色建模培訓(xùn)

專注于提供的培訓(xùn)服務(wù),主要培訓(xùn)涵蓋次世代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲開發(fā)培訓(xùn)、插畫培訓(xùn)、商業(yè)插畫師培訓(xùn)、游戲原畫師培訓(xùn)、原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)、插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲3d建模培訓(xùn)、MAYA、zb建模培訓(xùn)、VR視效培訓(xùn)、游戲策劃師培訓(xùn)、游戲培訓(xùn)游戲開發(fā)培訓(xùn),U3D培訓(xùn)、UE4培訓(xùn)、虛幻4培訓(xùn)、UE5游戲程序培訓(xùn)、游戲引擎培訓(xùn)、3D次世代游戲模型設(shè)計(jì)、zbr角色建模、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、瑪雅Maya影視角色動(dòng)畫、二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、3Dmax三維游戲動(dòng)畫制作、次時(shí)代游戲、mg動(dòng)畫培訓(xùn)。


跨平臺(tái)游戲開發(fā)UNITY3D引擎開發(fā)兩大專業(yè) ,課程從開始,詳細(xì)分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學(xué)員獨(dú)立開發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎,再帶領(lǐng)學(xué)生使用UNITY3D引擎制作各種類型的應(yīng)用。


游戲策劃設(shè)計(jì),本套課程分為游戲劇情文案策劃 ,游戲系統(tǒng)策劃,游戲數(shù)值策劃,課程細(xì)致地講解了游戲開發(fā)流程,如何編寫游戲策劃文案,如何平衡游戲數(shù)值等游戲策劃各方面內(nèi)容。


游戲模型設(shè)計(jì),課程細(xì)致地介紹了游戲場(chǎng)景制作的技術(shù),以及游戲制作的規(guī)范流程,通過按照游戲項(xiàng)目的制作流程,由淺入深地講解游戲相關(guān)的知識(shí),特別是UNITY3D引擎應(yīng)用,地圖編輯與關(guān)卡設(shè)計(jì)課程。


手繪板繪漫畫動(dòng)漫插畫設(shè)計(jì)班: 綜合學(xué)習(xí)mei術(shù)基礎(chǔ),動(dòng)漫造型,動(dòng)漫道具服飾設(shè)計(jì),材質(zhì)表現(xiàn),寫實(shí)角色繪制,動(dòng)漫角色設(shè)計(jì),怪物設(shè)計(jì)場(chǎng)景設(shè)計(jì),Q版角色及場(chǎng)景設(shè)計(jì),原畫項(xiàng)目設(shè)計(jì),日韓動(dòng)漫風(fēng)格繪畫。


動(dòng)畫制作與引擎實(shí)時(shí)渲染,課程細(xì)致地介紹了虛幻引擎的技術(shù),以及虛幻引擎動(dòng)畫制作的規(guī)范流程,通過動(dòng)畫項(xiàng)目的制作,由淺入深地講解虛幻引擎的相關(guān)知識(shí)。


VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì),課程細(xì)致地介紹了VR/AR制作的技術(shù),以及VR/AR產(chǎn)品制作的規(guī)范流程,通過按照VR/AR項(xiàng)目的制作流程,由淺入深地講解VR/AR。


競(jìng)品特點(diǎn)一:短時(shí)間畢業(yè),沒有打好基礎(chǔ),學(xué)生會(huì)感覺一頭霧水,感覺不到知識(shí)點(diǎn)的銜接,不利于學(xué)生理解,勉強(qiáng)也只能給是一名引擎操作員。


我們的特點(diǎn)二:通過自主引擎的講解,讓學(xué)生對(duì)游戲系統(tǒng)組成有較的認(rèn)識(shí),并親自完成功能的編寫,讓學(xué)生對(duì)游戲邏輯有較的理解。這樣再學(xué)引擎時(shí),會(huì)茅塞頓開,感悟引擎強(qiáng)大的同時(shí),還不用拘泥于這款引擎。


競(jìng)品特點(diǎn)三:只學(xué)一門引擎,在發(fā)展比較受局限。因?yàn)橥鶗?huì)同時(shí)開發(fā)多個(gè)項(xiàng)目,使用多種引擎。當(dāng)其他組缺人時(shí),隨時(shí)可以頂替。


我們的特點(diǎn)四:Unity,unreal和Server知識(shí)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生在整個(gè)游戲及VR產(chǎn)品開發(fā)領(lǐng)域,技能上沒有缺陷??梢院芸斓陌l(fā)展成核心員工,另外學(xué)習(xí)了Unreal技術(shù)。

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